Yvan Cataran — O ilusionista

Quando decidimos jogar o RPG Filhos do Éden, de Eduardo Sphor, combinamos algumas coisas antes de criar nossos personagens. A primeira, é que todos deveriam ser humanos (essa foi uma exigência do mestre para a aventura que ele havia planejado) e a segunda, foi que todos deveriam ter um passado que fosse, de alguma forma,…

Treves Pashar Monsporti

Treves é um bruxo de comportamento duvidoso. A ideia para criá-lo surgiu quando eu olhava algumas publicações de um grupo no Facebook sobre RPG e um tópico em que o pessoal discutia sobre uma aventura “ao contrário” de D&D. Nessa aventura, os jogadores seriam os vilões.Foi então que eu decidi fazer um personagem que tivesse…

Ander Scarwhite

Ander teve a sorte de sobreviver a uma terrível praga  que matou sua família e amigos. A história dele acontece em um cenário que eu já apresentei anteriormente no background de outro personagem. Mas apesar de compartilharem uma motivação, eles acabam tomando rumos diferentes para alcançar seus objetivos.   Cicatriz branca Ander ainda era uma criança…

Hector Dumont – O contrabandista

Hector Dumond é um personagem que pertence ao mesmo mundo de Theophilus Yardley e da capitã Verna Shamira cujos background eu já apresentei anteriormente. Todos os três personagens fizeram parte de uma aventura steampunk baseada nas diretrizes de RPG de Filhos do Éden. Theophilus é uma espécie de mago e Verna uma guerreira. Hector, por…

Iole – A Caitif

Este foi um personagem criado de improviso na época de uma campanha de Vampiro Idade das Trevas. Sim, ela é um vampiro. Havia certo personagem-jogador que era um tirano do clã La Sombra, chamado Joshua.  Usurpador de terras, e detentor de títulos os quais nunca mereceu. Joshua tirou proveito de uma incursão dos bárbaros às…

Tharedan – O druida do vulcão

Geralmente, quando crio um personagem para jogar RPG, tenho preferência por humanos. Isso acontece por dois motivos, primeiro, penso que interpretar humanos seja mais fácil e segundo, acredito que os humanos são a raça mais diversificada e, portanto, permitem que eu haja de forma mais criativa. Tharedan foge desse padrão, ele é um elfo da…

Richard Van De Helde

Ergui minha xícara de chá verde e olhei na direção dele. Imediatamente ele se levanta, parecia, de fato, um cavaleiro medieval com sua indumentária: ternos bem cortados, sapatos givenchy, sobretudo Burberry marrom escuro e pesado. Guardou o celular no bolso enquanto caminhava. Eu sentia cada vez mais desejo por ele. O cavaleiro azul sentou à…

Dom Serafim – O arauto da morte

Dom Serafim foi um personagem criado a partir da música El Valsecito de Don Serafin, do grupo Paté De Fuá e o seu background eu escrevi na forma de um conto. Serafim foi um homem normal que sonhava em se tornar um músico famoso, mas acabou se transformando em um clérigo a serviço de um…

Pyt, o assasino da Guilda de Um

Aquele que nunca se distraiu durante uma aula que atire a primeira pedra. Pyt foi concebido durante uma aula de Mecânica Quântica no mês passado. Tudo começou enquanto eu pensava em como os fundadores dessa área da Física tiveram que ir contra o senso comum e lutar contra os paradigmas científicos que estavam estabelecidos até…

Camille Victoire Barbineaux

Mais uma personagem da crônica de Mago: A Ascensão que figura Sabine Bournier. Camille é, talvez, a grande antagonista do jogo. Uma poderosa, jovem e sagaz hermética que gelaria o sangue de qualquer tradicionalista (ou mesmo tecnocrata) experiente. Camille não só almeja liquidar Sabine como também se envolveu com Werner no passado e Richard no…

Capitã Verna Shamira

A capitã Verna Shamira foi criada como uma personagem “de apoio” em uma das aventuras de Theophilus Yarldey, cujo background já publiquei anteriormente. Entretanto, me afeiçoei a ela e acabei dando mais destaque a suas participações e decidi que ela merecia ter o próprio espaço, por isso publico hoje o background dela.   ATENÇÃO: O…

Henri François Bonet

Henri François Bonet foi o grande motivo pelo qual Sabine deixou Paris e seguiu para Berlim. Ele foi um personagem pensado para ter um efeito fantasma no jogo, ou seja, aquela figura que é mencionada em quase todo o diálogo mas nunca aparece, e até agora nunca apareceu. O misterioso psicanalista teve ainda uma vida…

Luther Dale | O homem corvo

Luther Dale O homem corvo Luther Dale foi um clérigo de Odin criado para uma aventura que se passava em um cenário nórdico. A construção do personagem se baseou nos critérios e referências de D&D 5.0.   Luther Dale nasceu em uma manhã chuvosa nas terras ao norte, próximo ao mar de gelo. Filho de…

Enoque Rocha

Enoque foi um personagem concebido para uma campanha no universo expandido de Filhos do Éden, de autoria de Eduardo Spohr. Infelizmente, por diversos problemas que tivemos na época, a aventura não chegou a sair do papel. A intenção do nosso grupo de RPG era criar uma aventura em um cenário muito conhecido por nós, a…

Faruk Nassir

Antes de tudo, Faruk é a reencarnação de Allegra, filha que Guido – a vida passada de Sabine – perdeu de maneira brutal. Ele hoje tem 31 anos e sua esposa Aya tem 29, enquanto sua filha Layal está prestes a fazer 5 anos. Filho de Mohammed e Ranim Nassir, Faruk nasceu em 03 de…

Loran – o bardo

Esse com certeza foi um dos backgrounds que mais me deu trabalho para fazer, mas me dediquei ao máximo a ele porque a classe dos bardos geralmente é negligenciada e até mesmo subestimada. Quando me propus a criar esse personagem, queria que ele tivesse um passado meio incerto e que as pessoas só conhecessem dele…

Aleksander Jorgensen

ATENÇÃO: Antes de prosseguir com a leitura, gostaríamos de avisar que o texto a seguir contem passagens sobre suicídio, então se você é uma pessoa sensível ou esteja passando por um momento difícil, sugerimos que leia outro conto ou que prossiga com cuidado. O prelúdio de Aleksander foi adaptado por mim em atos de um monólogo…

Nikodin Khafra

Personagem criado para uma campanha de Vampiro Idades das trevas, no saudoso sistema Storyteller. Khafra, Nikodin Seguidor de Seth – 8ª Geração. É um vampiro egípcio infiltrado em um reino no coração do Sacro-Império Romano. Nikodin foi orientado a apropriar-se do máximo espaço de terra possível, e tomar para si títulos e influência para o…

Victor e Vicente Eisenhauer

Em 2016, quando assisti ao filme “Victor Frankenstein”, baseado na obra Frankenstein (1818) de Mary Shelley fiquei fortemente inspirado a criar um personagem baseado no doutor Frankenstein. Esse foi o marco do nascimento de Victor Eisenhauer. Na época, eu não estava participando de nenhuma mesa de RPG, de tal forma que criei o personagem como…

Sabine Bournier

Sabine é uma personagem desenvolvida originalmente para um jogo de RPG em grupo de Mago: A Ascensão em meados de Maio de 2017. O jogo se passaria em Amsterdã e formávamos um grupo de 3 pessoas e procurávamos mais um jogador. Jogamos algumas sessões desse jogo e tivemos problemas com horários (sempre) e o jogo…